Informatik

Programmierübungen und Lernwerkzeuge für informatisches Denken, Algorithmen und Java-Grundlagen.

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Lernwerkzeuge

Interaktive Aufgaben für Programmierung und Algorithmik.

Java und Greenfoot

Planetenerkundung

Steuere eine Planetenerkundung mit eigenen Methoden, Bedingungen und Schleifen.

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Grundlagen der Codierung

Bits und Bytes

Schalte Bits wie Glühbirnen ein und aus, baue Bytes und entdecke Zahlen, Zeichen und Logikgatter.

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Zeichen und Web

ASCII, Unicode, HTML

Vergleiche Zeichencodes, Codepoints, UTF-8-Bytes und HTML-Entities in kleinen Aufgaben.

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Pixel und Farben

Bildcodierung

Erstelle Schwarz-Weiß- und Farbrasterbilder und untersuche Bits, Hex-Farben und Speicherbedarf.

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